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難易度が高い理由

  

サイレンというゲームの難易度が高い理由はいろいろあると思いますが、例えば次のようなことがあります。

・すぐ死ぬ

サイレンの主人公たちは、敵から攻撃を受けてもしばらくすれば回復します。しかし、連続して攻撃を受けると死亡します。ですからやられそうになったらいったん逃げれば助かることも多いのですが、問題は銃を持った敵です。銃で狙撃されたら即死または瀕死な上に、回避するのが困難です。

銃を持った敵の存在が難易度を大幅に高くしているといってもいいでしょう。彼らはプレイヤーから見えていないところから隠れて狙撃してくるのです。どこから撃たれているのかわからないのでどこに隠れていいのやら・・・。そのために視界ジャックという技があるのですが、使いこなすのは慣れが必要ですし。

・敵は不死身

敵を倒しても一定時間放っておくと起き上がってきます。打撃武器を持っている場合ならまた殴り倒すことができますが、銃しか持っていない場合は弾切れで逃げるしかない・・・ということもあります。

・同行者が足をひっぱる

仲間を連れている場合、自分は生きていてもその仲間が敵にやられるとゲームオーバーです。仲間は自分より弱いです。仲間には「逃げろ」「隠れろ」などと指示を出して気をつかわないといけません。

・クリア条件が厳しい

1分55秒以内にクリアとか、敵に発見されずに到達とか。かなり厳しい条件を要求されるシナリオが多数存在します。

・アーカイブ集め

完全クリアのためにはアーカイブというアイテムを集めることが必要になりますが、せっかくとったアーカイブもシナリオを一気にクリアしなければ取ったことにならない場合が多いです。途中でやられたらまた同じアーカイブを取り直しに行かなければなりません。

  

  

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